diff --git a/test/localprojectedfefunctiontest.cc b/test/localprojectedfefunctiontest.cc index ba3a76492d9ce495fe99ddbae29cf857b36cde9e..7d266d6240c26a01f6ebd843f65ac544936f8420 100644 --- a/test/localprojectedfefunctiontest.cc +++ b/test/localprojectedfefunctiontest.cc @@ -247,39 +247,34 @@ int main() std::cout << std::setw(15) << std::setprecision(12); - GeometryType element; - //////////////////////////////////////////////////////////////// // Test functions on 1d elements //////////////////////////////////////////////////////////////// - element.makeSimplex(1); - test<RealTuple<double,1>,1>(element); - test<UnitVector<double,2>,1>(element); - test<UnitVector<double,3>,1>(element); - test<Rotation<double,3>,1>(element); - test<RigidBodyMotion<double,3>,1>(element); + test<RealTuple<double,1>,1>(GeometryTypes::line); + test<UnitVector<double,2>,1>(GeometryTypes::line); + test<UnitVector<double,3>,1>(GeometryTypes::line); + test<Rotation<double,3>,1>(GeometryTypes::line); + test<RigidBodyMotion<double,3>,1>(GeometryTypes::line); //////////////////////////////////////////////////////////////// // Test functions on 2d simplex elements //////////////////////////////////////////////////////////////// - element.makeSimplex(2); - test<RealTuple<double,1>,2>(element); - test<UnitVector<double,2>,2>(element); - test<UnitVector<double,3>,2>(element); - test<Rotation<double,3>,2>(element); - test<RigidBodyMotion<double,3>,2>(element); + test<RealTuple<double,1>,2>(GeometryTypes::triangle); + test<UnitVector<double,2>,2>(GeometryTypes::triangle); + test<UnitVector<double,3>,2>(GeometryTypes::triangle); + test<Rotation<double,3>,2>(GeometryTypes::triangle); + test<RigidBodyMotion<double,3>,2>(GeometryTypes::triangle); //////////////////////////////////////////////////////////////// // Test functions on 2d quadrilateral elements //////////////////////////////////////////////////////////////// - element.makeCube(2); - test<RealTuple<double,1>,2>(element); - test<UnitVector<double,2>,2>(element); - test<UnitVector<double,3>,2>(element); - test<Rotation<double,3>,2>(element); - test<RigidBodyMotion<double,3>,2>(element); + test<RealTuple<double,1>,2>(GeometryTypes::quadrilateral); + test<UnitVector<double,2>,2>(GeometryTypes::quadrilateral); + test<UnitVector<double,3>,2>(GeometryTypes::quadrilateral); + test<Rotation<double,3>,2>(GeometryTypes::quadrilateral); + test<RigidBodyMotion<double,3>,2>(GeometryTypes::quadrilateral); }